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5/02/2020 - Actualización del proyecto demo kof mugen agregada nueva captura del selector de personajes.

11/02/2021 - Actualización V1 con cambios desde screenpack mínimas ediciones al mismo aunque podrán tener agregadas futuras animaciones para que no se quede así nomas.
También se cambio el roster del V0 que se mantiene intacto ya que no fue eliminado el anterior screenpack contiene el roster completo, pero con la ultima actualización se agregaron nuevos y eso implico llevar todo a un nuevo screenpack para adaptarlo a mas personajes.
Aquí les dejo capturas de las ediciones que se le hizo al mismo con el select casi terminado solo queda revisar todos los personajes nuevamente que no tengan bugs y algunas cosas mas que vendrán en futuras actualizaciones.

 Pantalla de inicio opciones generales

Pantalla de select con sus cambios en esta nueva versión

El juego cuenta con lo siguiente hasta el momento.:
- Desde la versión V0 el juego contiene el sistema de carga de barras de poder como en kof 94/95/96.
Aun falta pulir animaciones de algunos personajes para dicho sistema.
- En su totalidad no todos contaran con hypers / hsdm
- Sistema de conteo de puntos al finalizar cada pelea los famosos battle points del kof 99/2K.
- Dentro del mismo también cuenta con los sistemas y carteles de aviso para los golpes en conunter y para los recovery tanto aéreos si los tiene el personaje o no, como también por si la pelea termina para uno de los lados en perfect con su respectivo sonido.
- No es sistema pero se le edito por completo a la barra de vida todos los sonidos del anunciante para cada pelea y fin de cada pelea.
- Aun esta en proceso de edición la misma barra de vida para el modo simultaneo 2 vs 2.
- Set de escenarios desde kof 94 hasta kof XII / XIII y algunos extras añadidos para escoger en modo vs y random para el cpu.

Posibles agregados para nuevas actualizaciones serian.:
- Eliminar carteles de aviso de hyper activado y reemplazarlo con el nuevo sistema para las hypers que seria con el modo avanzado del kof 97/98 solo que en ves de cargar la barra de poder este usaría una barra extra para poder usar las hyper solamente.
Con eso todos los personajes pasarían de tener 3 barras de poder a tener 4 en total incluido los jefes.


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